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收购游戏服务器托管公司 Zeuz,持续扩张多人游戏技术开发服务
2022-04-05 10:06:38【天溪夕科技】109人已围观
简介:收购游戏服务器托管公司 Zeuz,持续扩张多人游戏技术开发服务

天溪夕获悉,英国游戏技术开发公司「英礴Improbable」近日宣布收购德国网络游戏服务器托管服务公司Zeuz,收购旨在进一步提升英礴的多人游戏开发服务能力。

Zeuz是一家多人游戏开发技术领域的初创公司,主要为游戏开发商提供匹配、服务器浏览、核算等可扩展的后端服务。公司由Manuel Karg、Markus Schneider、Sebastian Reckzeh及Roberto Omezzolli在2017年成立于德国慕尼黑。Zeuz基于容器的创新托管方式和服务器协调服务有助于提高游戏的开发效率,节省开发成本。

据了解,Funcom (《Conan Exiles》制作商)、Gamepires (《SCUM》制作商)、Triternion (《Mordhau》制作商)、Scavengers Studios (《Darwin Project》制作商)等游戏工作室都是Zeuz的客户。

接下来,Zeuz的产品及服务将被整合进英礴的联网、联合开发、游戏开发等业务中。同时,Zeuz也将借助英礡的业务规模及在云计算、3A级游戏制作方面的经验,进一步扩展其混合云基础设施,不断开发新市场。

英礴联合创始人兼首席执行官Herman Narula表示,英礴正在针对多人游戏开发构建涵盖托管、联网、咨询、联合开发等服务的端到端解决方案,而Zeuz的托管技术及在游戏运营方面的知识将协助该解决方案体系的搭建。

此次对Zeuz的收购是英礴在过去半年内完成的第三起收购。2019年9月,英礴收购了为多人游戏开发提供专业知识、咨询及外包服务的多人游戏服务公司The Multiplayer Guys。同月,英礴收购了游戏工作室Midwinter Entertainment,该工作室使用英礴旗下游戏技术开发平台SpatialOS打造的在线多人射击游戏《Scavengers》正在制作当中。一系列的收购动作也表明英礡希望在多人游戏开发的各个环节都有所涉猎。

以下是天溪夕对英礡的报导:

英礴成立于2012年,总部位于英国伦敦。其核心产品SpatialOS可为游戏开发者提供多人游戏开发技术支持和云端托管平台,服务主要通过云平台部署,此前已经跟Google Cloud达成战略合作,并已在英国、加拿大和美国等国落地。

出于对中国游戏开发市场的看好,英礴将业务落地中国,其产品SpatialOS预计2020年初在国内上线。上线后除了为中国的游戏开发者提供技术支持,SpatialOS还可以基于其全球服务器托管业务、全球的合作伙伴网络以及游戏开发者社群助力中国游戏的海外商业化落地。

英礴成立的初衷是帮助游戏开发人员规避开发过程中的各类技术风险,提高游戏开发效率。联合创始人兼亚洲首席执行官利沛恺(Peter Lipka)表示可以将SpatialOS看成是帮助开发商解决内容开发创新难题的技术解决方案。通过提供底层技术开发平台SpatialOS可以让用户,即游戏开发者,在游戏设计阶段快速进行规模化的可玩性测试,开发的中后期在不改变后台架构的情况下随意改进游戏交互性。用户还可以通过SpatialOS提供的系列工具,加速游戏创建、测试和学习的循环,从而加快游戏迭代。相较于传统游戏开发以年/月为单位的线上游戏测试频率,SpatialOS上的用户几乎每周甚至是每天都可以进行测试。

自成立以来英礴已经完成多轮融资。2015年3月获得美国Andreessen Horowitz的2000万美元A轮融资;同年7月获得由中国香港维港投资领投,新加坡淡马锡控股公司等跟投的3000万美元A+ 轮投资;2017年5月,获得由日本软银集团领投,Andreessen Horowitz、维港投资等跟投的5.02亿美元B轮融资,此后估值已经超10亿美金;2018年7月,英礴再获得中国网易公司 5000万美元战略投资。


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收购游戏服务器托管公司 Zeuz,持续扩张多人游戏技术开发服务
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简介:收购游戏服务器托管公司 Zeuz,持续扩张多人游戏技术开发服务

天溪夕获悉,英国游戏技术开发公司「英礴Improbable」近日宣布收购德国网络游戏服务器托管服务公司Zeuz,收购旨在进一步提升英礴的多人游戏开发服务能力。

Zeuz是一家多人游戏开发技术领域的初创公司,主要为游戏开发商提供匹配、服务器浏览、核算等可扩展的后端服务。公司由Manuel Karg、Markus Schneider、Sebastian Reckzeh及Roberto Omezzolli在2017年成立于德国慕尼黑。Zeuz基于容器的创新托管方式和服务器协调服务有助于提高游戏的开发效率,节省开发成本。

据了解,Funcom (《Conan Exiles》制作商)、Gamepires (《SCUM》制作商)、Triternion (《Mordhau》制作商)、Scavengers Studios (《Darwin Project》制作商)等游戏工作室都是Zeuz的客户。

接下来,Zeuz的产品及服务将被整合进英礴的联网、联合开发、游戏开发等业务中。同时,Zeuz也将借助英礡的业务规模及在云计算、3A级游戏制作方面的经验,进一步扩展其混合云基础设施,不断开发新市场。

英礴联合创始人兼首席执行官Herman Narula表示,英礴正在针对多人游戏开发构建涵盖托管、联网、咨询、联合开发等服务的端到端解决方案,而Zeuz的托管技术及在游戏运营方面的知识将协助该解决方案体系的搭建。

此次对Zeuz的收购是英礴在过去半年内完成的第三起收购。2019年9月,英礴收购了为多人游戏开发提供专业知识、咨询及外包服务的多人游戏服务公司The Multiplayer Guys。同月,英礴收购了游戏工作室Midwinter Entertainment,该工作室使用英礴旗下游戏技术开发平台SpatialOS打造的在线多人射击游戏《Scavengers》正在制作当中。一系列的收购动作也表明英礡希望在多人游戏开发的各个环节都有所涉猎。

以下是天溪夕对英礡的报导:

英礴成立于2012年,总部位于英国伦敦。其核心产品SpatialOS可为游戏开发者提供多人游戏开发技术支持和云端托管平台,服务主要通过云平台部署,此前已经跟Google Cloud达成战略合作,并已在英国、加拿大和美国等国落地。

出于对中国游戏开发市场的看好,英礴将业务落地中国,其产品SpatialOS预计2020年初在国内上线。上线后除了为中国的游戏开发者提供技术支持,SpatialOS还可以基于其全球服务器托管业务、全球的合作伙伴网络以及游戏开发者社群助力中国游戏的海外商业化落地。

英礴成立的初衷是帮助游戏开发人员规避开发过程中的各类技术风险,提高游戏开发效率。联合创始人兼亚洲首席执行官利沛恺(Peter Lipka)表示可以将SpatialOS看成是帮助开发商解决内容开发创新难题的技术解决方案。通过提供底层技术开发平台SpatialOS可以让用户,即游戏开发者,在游戏设计阶段快速进行规模化的可玩性测试,开发的中后期在不改变后台架构的情况下随意改进游戏交互性。用户还可以通过SpatialOS提供的系列工具,加速游戏创建、测试和学习的循环,从而加快游戏迭代。相较于传统游戏开发以年/月为单位的线上游戏测试频率,SpatialOS上的用户几乎每周甚至是每天都可以进行测试。

自成立以来英礴已经完成多轮融资。2015年3月获得美国Andreessen Horowitz的2000万美元A轮融资;同年7月获得由中国香港维港投资领投,新加坡淡马锡控股公司等跟投的3000万美元A+ 轮投资;2017年5月,获得由日本软银集团领投,Andreessen Horowitz、维港投资等跟投的5.02亿美元B轮融资,此后估值已经超10亿美金;2018年7月,英礴再获得中国网易公司 5000万美元战略投资。


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